ソニアアナザーで異形の存在!立ち回り編

プレイ動画はこちら⇨
編成についてはこちらの記事で確認してください⇨http://machi.ml/pad-part1/

1バトル目

仮面を貫通するのは難しいので、できれば闇か火の5個消しを含む全色で攻撃します。ここで注意しなきゃいけないのが4体の全体攻撃に耐えられないこと。なので最低1体は倒すようにしましょう(気にしなくても問題ないとは思いますが)。できれば回復ドロップを残しておくと2バトル目でタケミカズチがでたときに楽です。

6バトル目

−アナザージャスティス
追い討ちを組めればいいんですが、組めなかった場合は火1コンボを含む4コンボで調節できます。

7バトル目

−ヒノミツハ
ここでタマミツネを使って回復を降らせやすくしましょう。これで毒の事故を減らせます。

16バトル目

とくにこの階層の敵は注意することはありません。ただ、絶対にHPを41000以上で突破しましょう。17バトル目でヘラが出た場合に41000弱(軽減済み)のダメージを受けるため、HPが減った状態で進んでしまうと負けます。

17バトル目

−ヘラ
ヘラを特に注意することはありません。ただ殴りましょう。もし回復ドロップが5個以上あって追い討ちが組める場合は組みましょう。絶妙にダメージ無効に引っかからないため、意外とワンパンできちゃいます。
ーゼウス
こいつは無効貫通は使わずただ殴り続けましょう。また、タマミツネがあればここで使いましょう。半分を超えるタイミングで大きめのダメージと中央2列を変換してくるため、回復ドロップがなくなりがちです。もし回復ドロップがなかった場合は、フレンドソニアにアシストしているジョイラ武器を使いましょう。

18バトル目

−クテュルフ
根性を持っていますが、気にしなくて大丈夫です。ワンパンしてしまうほどオチコンがくるのは現実的ではないのでとりあえず最大コンボで殴りましょう。最大コンボを組んだ場合、ほぼ確実に根性は外れます。初ターンは猛毒の目覚めを使われますが、気にしなくて大丈夫です。
−ニャルラトホテプ
とりあえず4コンボしましょう。暗闇の中ひたすらドロップをタッチしてなんとか揃えてください。

19バトル目

−ヨグ
ソニアの陣とイルミナにアシストしたネルヴァエンハを使用して全力パズル。何事もなくワンパンできるはずです。
−クテュグア
半分まで減らしましょう。半分を超えるとHP満タンでギリギリ耐えられる程度のダメージが飛んできますので必ず回復ドロップを消しておきましょう。半分まで減らしたらあとはソニアの陣とイルミナにアシストしたネルヴァエンハで無効貫通しましょう。5コンボ程度あれば問題なく倒せるます。

まとめ

17バトル目以降は基本的にタマミツネはスキルが溜まったら使うということを繰り返しましょう。
この編成は雲以外の耐性を積んでいませんが、テープ、毒、お邪魔は気にする必要がないため、無理に積むことはしませんでした。強いて言うならニャルラトホテプ戦でドロップをペタペタして確認しなきゃいけないくらいです。
1周約10分強なので周回編成としても使えるものとなってます。

というわけで今回は以上になります。
またね〜!

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です